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Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  8KB  |  112 lines

  1. MPARTICLE
  2. , U-Boot Simulationen f
  3. r den Commodore Amiga
  4. D Langsam w
  5. lzt sich der Geleitzug vorw
  6. rts, mehr als 20 Dampfer naheG beieinander - Schiffe, soweit das Auge reicht. Starker Wind faucht denC Schiffen entgegen, w
  7. hlt den Ozean auf. An den Flanken und and derG Spitze des Konvois k
  8. mpfen einige Zerst
  9. rer gegen die rauhe See an. AnF den Br
  10. cken der Schiffe halten die M
  11. nner der Wache die Ferngl
  12. ser anF die Augen gepre
  13. t und suchen das Meer ab: Lugt da ein Seerohr aus derG Gischt? Taucht dort nicht die Silhouette eines U-Bootes aus dem tosen-
  14.  den Meer?
  15. E Noch ahnen die Besatzungen der Schiffe nichts von dem bevorstehendenE Unheil. Doch in der Dunkelheit des Abends greift das U-Boot an. EineH dumpfe Detonation, dann eine auflodernde Fackel - ein Torpedo hat einenH Tanker erwischt. 
  16. l breitet sich aus, 
  17. ber eine weite Fl
  18. che brennt dasE Meer. Inmitten dieser Verw
  19. stung und Verwirrung suchen die Zerst
  20. rerF nach dem unsichtbaren Feind. Nun ist das U-Boot der Gejagte. Verzwei-G felt versucht es, in eine gr
  21. ere Tiefe abzutauchen. Das Boot wird vonI einem Asdic-Sucher
  22. t erfa
  23. t. "Ping, ping, ping" dr
  24. hnt es im Inneren desD Bootes. Der Tod klopft an. An Bord des Zerst
  25. rers werden die Wasser
  26. C bomben abschu
  27. bereit gemacht. Das U-Boot schl
  28. gt unter Wasser ver-H zweifelt einen Haken, in der Hoffnung der Vernichtung noch zu entgehen.E Tief unter Wasser ist ein U-Boot blind und wehrlos. Im Horchraum desC U-Bootes werden die Schraubenger
  29. usche des angreifenden Zerst
  30. rersJ immer lauter. Und dann ist der Zerst
  31. ber dem Boot. Kurz darauf stei-C gen die gewaltigen Detonationss
  32. ulen der Wasserbomben mit gewalti-F gem Schwall in die H
  33. he. Wird das Boot von den Detonationen zerissen,; oder kann es der t
  34. dlichen Bedrohung noch einmal entgehen?
  35. G Wer solche oder 
  36. hnliche Situationen immer schon einmal selbst erlebenE wollte, der kann auch am Amiga auf einige U-Boot Simulationen zur
  37. ck@ greifen. Dies hat den Vorteil, da
  38.  dabei niemand verletzt wird.
  39. D Nur eine U-Bootsimulation verbuchte 
  40. ber Jahre hinweg die Gunst vonB K
  41. ufern und Kritikern gleicherma
  42. r sich: SILENT SERVICE. EinH amerikanisches U-Boot d
  43. mpelt im 2.Weltkrieg durch den Pazifik und ver-C senkt japanische Frachter und Kriegsschiffe. Das klaustrophobischeI U-Boot-Feeling kommt bei Silent Service herrlich r
  44. ber. Man hat die WahlH zwischen einem kurzen, einer historischen Situation nachgestellten, Ge-J fecht oder einer vollst
  45. ndigen Mission, die sich 
  46. ber mehrere Wochen zie-J hen kann. Festplatte wird wegen Kopierschutz nicht unterst
  47. tzt. Das SpielI war in Deutschland einige Zeit indiziert, dies wurde allerdings wiederumG r
  48. ngig gemacht. Bei seinem Erscheinen 1986 (!) war das Spiel tech-G nisch sowie spielerisch absolut fantastisch und konnte zahlreiche Aus-G zeichnungen f
  49. r sich erobern. Obwohl man ihm heute das Alter nat
  50. rlichF schon ansieht, kann es immer noch mit moderneren Produkten mithalten.
  51.  Ein Meilenstein!
  52. E Die Nummer Eins unter den U-Boot Simulationen am Amiga ist eindeutigC Silent Service II. Es handelt sich dabei um eine stark verbesserteD Version des Klassikers. Neben Grafik und Sound wurden auch noch un-D z
  53. hlige andere Funktionen verbessert und erweitert (mehr Missionen,I neue U-Boot-Typen, Zwischenbilder). Kurz gesagt, es gibt wohl nicht bes-7 seres. Festplatteninstallation ist problemlos m
  54. glich.
  55. A Das Spiel RED STORM RISING entstand nach dem gleichnamigen Roman= des Bestsellerautors Tom Clancy. Es kommt zum Krieg zwischenC NATO und Warschauer Pakt. Der Spieler mu
  56.  nun mit seinem High-TechB U-Boot versuchen, die Schiffswege zwischen Europa und den StaatenC offenzuhalten. Red Storm Rising weist eine Unmenge von technischenE und taktischen Displays auf. Die Grafik ist 
  57. beraus schlicht und be-J schr
  58. nkt sich auf die Darstellung von taktischen Zeichen. Einzige Ausnah-F me sind einige Zwischensequenzen. Die Steuerung erfolgt 
  59. ber die fastB vollst
  60. ndig belegte Tastatur. Trotzdem kommt bei Red Storm RisingD Spannung auf, auch wenn nur Punkte, Striche und Zahlen auf dem BildE schirm erscheinen. In einem U-Boot hat man nun einmal nicht unbedigtF einen Panorama-Blick. Wen die schlichte Grafik nicht abst
  61. t, der be-F kommt einiges geboten (z. B. ein 120 Seiten Handbuch), wie bei Micro-C prose 
  62. blich. Neben einzelnen Gefechten ist es m
  63. glich, den ganzenI Krieg durchzuspielen, wobei der Erfolg oder Mi
  64. erfolg der Missionen ent-E scheidenden Einflu
  65.  auf den Kriegsverlauf hat. Wer einmal angefangenF hat, sein U-Boot durch den Nordatlantik zu schippern, kann nur schwer? wieder aufh
  66. ren. Das Spiel birgt absolute Suchtgefahr in sich.
  67.  HD-Installation m
  68. glich.
  69. D 688 ATTACK SUB ist eine weitere tolle Simulation f
  70. r den Amiga. DerE Spieler hat die Wahl zwischen einem modernen amerikanischen oder so-E wjetischen U-Boot. Beide sind nat
  71. rlich atomgetrieben und mit WaffenH vollgestopft. Die Grafik ist durchaus brauchbar, wenn auch nicht umwer-G fend. Die Simulation ist etwas komplexer und schwieriger zu lernen alsK Silent Service, bietet daf
  72. r aber eine gr
  73. ere Realit
  74. he. Wer gerne inF einem modernen U-Boot durchs Wasser zischt, kommt bei Attack Sub vollH auf seine Kosten. Ohne Turbokarte etwas langsam, Festplatte wird unter-
  75. ? Auch HUNT FOR RED OCTOBER (Die Jagd auf Roter October) basiert@ auf einem Roman von Tom Clancy. Als Kommandant eines russischenA Atom U-Bootes mu
  76.  man versuchen, der eigenen Flotte zu entkommenH und zu den Amerikanern 
  77. berzulaufen. Das Spiel ist schon sehr alt, aberJ dennoch nicht so schlecht. Die Steuerung des U-Bootes ist relativ simpel,M aber funktionell. Der gr
  78. te Fehler ist leider, da
  79.  es keinerlei andere Mis-C sionen und somit Abwechslung gibt. Weiters ist es 
  80. beraus nervend,C wenn man sich einen Treffpunkt mit den Amerikanern ausgemacht hat,G aber dort niemand erscheint. Wer es trotzdem einmal durchgespielt hat,H was nicht leicht ist, wird es kaum nocheinmal probieren. Nur bedingt zu
  81.  empfehlen.
  82. F DAS BOOT bietet ausgef
  83. llte (etwas langsame) Vektorgrafik, jedoch nur: m
  84. iges Gameplay. Es basiert auf dem gleichnamigen Roman.! Festplatteninstallation m
  85. glich.
  86. < WOLFPACK gibt einem die Gelegenheit, auf deutscher Seite amG 2.Weltkrieg teilzunehmen. Die Grafik ist zweckm
  87. ig, ebenso die Steue-I rung. Dennoch kommt nicht so ein rechtes Feeling auf. Es beinhaltet auchF einen 2-Spieler Modus, bei dem ein Spieler einen Zerst
  88. bernimmt.
  89.  Mir gef
  90. llt es nicht.
  91. E Der SUB BATTLE SIMULATOR, ein uraltes Programm, bietet bei schwacherF Grafik und umst
  92. ndlicher Steuerung relativ wenig. Nicht zu empfehlen.
  93. A HUNTER KILLER hei
  94. t ein Budget-Produkt von Codemasters. Nicht zu
  95.  empfehlen.
  96. 6 Silent Service (1)            Microprose          gut; Silent Service II (2)         Microprose          sehr gut6 Red Storm Rising (2)          Microprose          gut6 688 Attack Sub (1)            Electronic Arts     gut: Hunt for Red October (1)      Ode Software        schwach= Das Boot (3)                  Three-Sixty         durchschn.= Wolfpack (1)                  Mirrorsoft          durchschn.: Sub Battle Simulator (1)      Epyx                schwach: Hunter Killer (1)             Codemasters         schwach
  97.  Unger Wolfgang
  98. nserstra
  99.  A-2700 Wr.Neustadt
  100. sterreich
  101. U-Boote Seite 1 von 11
  102. U-Boote Seite 2 von 11
  103. U-Boote Seite 3 von 11
  104. U-Boote Seite 4 von 11
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  107. U-Boote Seite 7 von 11
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